¿Donde sera el 5to MAB?
Mar Oct 19, 2010 8:33 pm por Bimago
Estamos a menos de una semana para el inicio del Budokai, la mayoría se encuentra emocionado por participar, lo cual me alegra. Ahora, necesito sus opiniones sobre dónde realizar la competencia.
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Comentarios: 2
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Ficha de personaje
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Ficha de personaje
Nombre:
Especie:
Nivel:
Experiencia:
Cantidad de créditos:
Ficha de habilidades con sus puntuaciones:
Inteligencia: Capacidad del personaje para planear estrategias, resolver acertijos y situaciones que no solo requieren golpes.
Velocidad: Tiempo de reacción del personaje: Por ejemplo, si se lanza un disparo hacie el personaje y la velocidad de este es mayor que la de el arma que le disparó, este puede esquivar el disparo.
Reflejos:Van de la mano con la velocidad, si los reflejos son menores que la velocidad, esta no se podrá usar plenamente y tendrá una decresión de -5
Puntería: La capacidad de acertar un disparo, si se da este mismo con un arma aún más veloz que el blanco, pero el personaje tiene menor puntería que los reflejos del blanco, elblanco podrá esquivar el disparo.
Fuerza: Habilidad que permite realizar acciones de alto impacto, cuando se ataca sin armas, el daño se asume según la fuerza del personaje
Resistencia: Capacidad de soportar a atques del enemigo, los primeros daños se irán a la rsistencia, una ves que la resistencia llegue a 0pts, los daños irán al HP del personaje
Sutileza: Es la habilidad de escabullirse, esconderse y engañar al oponente.
Spring: Cuando el HP llega a ser menor a 10 pts, el personaje representa un incremento igual a la cifra del spring en todas sus habilidades (a como estén en ess turno). Por cada turno en que se use el spring, el jugador perderá 1pt de HP, adjunto a los daños que pueda recibir.
Stamina: Cada vez que se realize una acción que consuma más puntos que la cantidad máxima de stamina, el jugador perderá un punto en esta, uan ves que la stamina llegue a 0pts el jugador deberá reposar por un turno, en el cual pude ser atacado, pasado este turno, la stamina vuelve al máximo
Ficha de personalidad:
-Amabilidad
-Valentía
-Lealtad
-Antipatía
-Picareza
-Sex appeal
-Encanto (no como el sex appeal)
-Respeto
-Sensibilidad
-Indiferencia
Armas de uso por el personaje:
Boost :
Accesorios :
Armors:
Relaciones interpersonales:
Familia:
Datos de interés (opcional)
NOTA: El jugador puede crear su propio personaje mientras se apegue a estas normas. Si no inventa un personaje ppuede usar uno de los ya establecidos)
Especie:
Nivel:
Experiencia:
Cantidad de créditos:
Ficha de habilidades con sus puntuaciones:
Inteligencia: Capacidad del personaje para planear estrategias, resolver acertijos y situaciones que no solo requieren golpes.
Velocidad: Tiempo de reacción del personaje: Por ejemplo, si se lanza un disparo hacie el personaje y la velocidad de este es mayor que la de el arma que le disparó, este puede esquivar el disparo.
Reflejos:Van de la mano con la velocidad, si los reflejos son menores que la velocidad, esta no se podrá usar plenamente y tendrá una decresión de -5
Puntería: La capacidad de acertar un disparo, si se da este mismo con un arma aún más veloz que el blanco, pero el personaje tiene menor puntería que los reflejos del blanco, elblanco podrá esquivar el disparo.
Fuerza: Habilidad que permite realizar acciones de alto impacto, cuando se ataca sin armas, el daño se asume según la fuerza del personaje
Resistencia: Capacidad de soportar a atques del enemigo, los primeros daños se irán a la rsistencia, una ves que la resistencia llegue a 0pts, los daños irán al HP del personaje
Sutileza: Es la habilidad de escabullirse, esconderse y engañar al oponente.
Spring: Cuando el HP llega a ser menor a 10 pts, el personaje representa un incremento igual a la cifra del spring en todas sus habilidades (a como estén en ess turno). Por cada turno en que se use el spring, el jugador perderá 1pt de HP, adjunto a los daños que pueda recibir.
Stamina: Cada vez que se realize una acción que consuma más puntos que la cantidad máxima de stamina, el jugador perderá un punto en esta, uan ves que la stamina llegue a 0pts el jugador deberá reposar por un turno, en el cual pude ser atacado, pasado este turno, la stamina vuelve al máximo
Ficha de personalidad:
-Amabilidad
-Valentía
-Lealtad
-Antipatía
-Picareza
-Sex appeal
-Encanto (no como el sex appeal)
-Respeto
-Sensibilidad
-Indiferencia
Armas de uso por el personaje:
Boost :
Accesorios :
Armors:
Relaciones interpersonales:
Familia:
Datos de interés (opcional)
NOTA: El jugador puede crear su propio personaje mientras se apegue a estas normas. Si no inventa un personaje ppuede usar uno de los ya establecidos)
CS Óscar- Neoverser Lv 08
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