Narrativa Vs Azar

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¿Qué sistema de juego deberíamos usar en el NDR?

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Mensaje por Neoverso Comics el Dom Sep 28, 2008 11:34 am

Para quienes jugamos juegos de rol de papel, no podemos imaginarlo sin la influencia del azar, representado por los dados. Las posibilidades de éxito o de fracaso dependen no solo de nuestra capacidad para razonar y aprovechar tanto nuestras habilidades como las debilidades del oponente, sino que en mayor o menor medida una tirada de dados es importante. Esto es más notable cuando dos contrincantes poseen habilidad y nivel parecido, un giro del destino puede cambiarlo todo, cuando un oponente es débil el azar no influye tanto y he ahí la emoción que los dados representan.

En cambio, quienes están acostumbrados a jugar el rol por foro, en mensajes que solo utilizan texto e imagen, la narrativa es lo más importante. Sin el factor suerte para crear tensión, la emoción solo puede ser transmitida por las palabras, lo cual es más complicado cuando se trata de situaciones de combate, pero más simple cuando se trata de situaciones más cotidianas.

Este es el meollo del asunto, qué sistema de juego les gustaría que empleáramos en el juego de rol, uno 100% narrativo como hacíamos en la Comunidad MSN vieja, uno que sea menos narrativo y más orientado a la acción con el uso de dados, o bien una mezcla de ambos, que sea narrativa de la vieja escuela con el uso de tiradas de suerte en situaciones de conflicto.

Queda abierta la votación, entretanto sigo trabajando para terminar de abrir pronto el NDR. Sus opiniones son imporantes, así que no dejen de darlas y votar también.

¡Nos leémos!


Última edición por Bimago el Dom Ene 04, 2009 7:50 pm, editado 1 vez
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Mensaje por OMAC el Dom Sep 28, 2008 11:58 am

personalmente voto por la mezcla, se me hace más interesante. :bounce:

¿cuándo comienza el rol?
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Mensaje por Xlayer el Miér Oct 15, 2008 8:00 pm

Disuclpen por no haber estado en algo de tiemp, motivos personales.

Bueno a mi parecer una combinación sería lo mejor, verdaderamente la emoción del azar permite al jugador no solo depender de sí mismo si aquel contra el que lucha tiene menor capacidad, igual aquel con menor capacidad no se ve tan disminuido ya que puede suceder algo curioso y las cosas puedne dar giros inesperados.

Por cierot les comento que estoy realizando un proyecto propio desde hace ya cais un año y pronto si es posible el proximo año lo publicare en una editorial.

Si amigos una novela.

Bueno los dejo, adios a todos
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Mensaje por Neoverso Comics el Jue Oct 16, 2008 10:04 am

¡Oh, una novela, suerte con tu escrito! El Neoverso esta lleno de artistas.
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